DLC I : Les ténèbres souterraines

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DLC I : Les ténèbres souterraines

Message par Digital N7 le Mer 26 Nov - 15:04

Rappel du premier message :


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Sortie : 9 Décembre 2014

Description :
Sous la surface de la Lune, au plus profond du gouffre des enfers, un mal ancestral s'éveille. La Ruche prépare le retour de Cropta et la conquête de la Terre. Leur armée grandit de jour en jour et se renforce d'heure en heure. Bientôt, rien ni personne ne pourra les arrêter... Pas même la lumière...

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Nouvelles missions du mode Histoire : Eris, un personnage mystérieux et sombre, vient d'arriver à la Tour, blessée et humiliée. Elle vient porteuse d'un message d'horreur : la Ruche compte envahir la Terre. Elle proposera des quêtes inédites ainsi que 3 missions supplémentaires du mode Histoire sur la Lune.

Nouveaux équipements et armes : Des armures pour chaque classe ainsi que de nouvelles armes légendaires et exotiques viendront renforcer votre Gardien.

Niveau de Lumière max augmenté à 32 : Triomphez des ténèbres et gagner 2 niveaux supplémentaires pour vos personnages.

Nouvelles cartes à l'Epreuve :

- Le Panthéon : Dans les profondeurs du Jardin noir sur Mars, parmi des canaux infinis, un ancien temple a récemment était réquisitionné par l'Épreuve. Devenez maître des coins et recoins de l'ancienne architecture vex, travaillez en équipe pour verrouiller les trois voies principales ou en solitaire pour contrôler le flot du combat et garantir votre victoire.

- L'effondrement cosmique : Ce relais de défense interplanétaire terrestre a été réalimenté. Il porte les cicatrices de notre bataille contre la Ruche. Devenez maître des combats à pied ou sur véhicules et trouvez un équilibre entre les récompenses et les risques de trajets polyvalents. Réquisitionnez des véhicules pour empêcher l'ennemi de contrôler le champ de bataille.

- Le Chaudron : Le site abandonné de rituels de la Ruche, entre autre le site d'un sacrifice obscur, le Chaudron a été réquisitionné par l'Épreuve pour permettre aux Gardiens de combattre. La chambre centrale est un goulot d'étranglement qui amène des combats intenses et rapprochés. Veillez aux adversaires en approche, pivotez constamment, et ne montrez aucune pitié.

Nouvel assaut sur Terre = La volonté de Cropta : Omnig'ul, la « Volonté de Cropta » infecte, agrandit les hordes de la Ruche en préparation pour le règne de Cropta sur Terre. Aventurez vous dans le Complexe jovien avec une escouade de Gardiens puis utilisez votre Lumière pour faire sortir Omnig'ul de sa tanière avant de la réduire pour de bon au silence.

Nouveau Raid sur la Lune = La chute de Cropta : Au plus profond du Gouffre des Enfers se cache l'ennemi le plus puissant de la Ruche. Aventurez-vous à 6 joueurs au fin fond des entrailles de la Lune et anéantissez Cropta avant que son armée ne détruise à jamais la Lumière...

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Re: DLC I : Les ténèbres souterraines

Message par Worros Deliaj le Mar 16 Déc - 1:26

Heu quels marchands? Me dis pas qu'ils ont bloqué les marchands de l'avant garde et de l'épreuve quand même? x)
C'est tout de même beau, Bungie a vraiment réussit à faire une révolution dans le monde du jeu vidéo. Il a inventé le premier DLC payant qui te retire du contenu x)

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Re: DLC I : Les ténèbres souterraines

Message par SPEEDMOTORDEATH le Mar 16 Déc - 7:07

Les marchands de l'avant garde et de l'épreuve n'ont pas disparu, mais depuis la sortie du DLC, ils ne te vendent plus les équipements légendaires qu'on connaissait. Maintenant ils te vendent des équipements légendaires disponibles que si tu as le DLC.

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Re: DLC I : Les ténèbres souterraines

Message par Worros Deliaj le Mar 16 Déc - 17:52

Ah oui.. Bah du coup c'est un peu comme s'ils les avaient enlevés si t'as pas le DLC x)

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Re: DLC I : Les ténèbres souterraines

Message par SPEEDMOTORDEATH le Mar 16 Déc - 21:22

en gros oui

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